Tecnologia
así rinde la beta en un portátil con rtx 4090

Gears of War: Reloaded, La Reedición Del Emblemábfico Juego de Acció En Tercera Persona, Ya Se Encuentra en Etapa Beta Bera Algunos Juguantes en Pc y Consolas.
En esta prueBa anticipada, Accedimos a la versión para CompuTADORES A Través de la Tienda de XboxEjecutando El TÍtulo en una Portátil Asus Rog Strix de 18 Pulgadas, Equipada Con Un Procesador Intel Core i9 de 14.ª Generación y una Tarjeta Gráfica Nvidia GeForce RTX 4090 Para Portátiles.
Desde el Inicio, El Título Demuestra una notable Eficiencia Gráfica: El Peso de Las Texturas en 4K no SUPERA LOS 6 GB DE VRAMlo que habla de un trabajo bien logrado en términos de optimización. ENCENTRURACIÓN DE LAS CON LAS GRÁFÁFAS EN CALIDAD “ÉPICO” Y CONSOLUCIÓN NATIVA, EL JUEGO MANTIENE UNA CARGA EQUILIBRADA DE RECURSOS SIN Saturar la Memoria de video.
Durante las Pruebas Comparativas Entre DLSS 3.5 Activado y desactivadoLOS Resultados Fueron Reveladores. Sin utilizar la tecnología de reescalado de nvidia, El JUEGO ALCANZÓ UNO PROMEDIO DE 193.6 fps, con una latencia de render de 8.5 milisegundos.
Al Activar El DLSS, Los Cuadros por Segundo Descendieron A Un PROMIDO DE 170.9 fps, Mientras que la Latencia Subio Ligeramete Hasta Los 8.75 ms.
Aunque Podría Parecer Contradictorio Que el Dlss No Represente una mejora Directa en Este Caso, La Explicación Radica en la Eficiencia del Motor Gráfico y en el Margen de Potencia Que derece una GPU COMO LA 4090.
El Uso de GPU También Fue menor Con dlss (76.9%) Frente al 92.3% Sin Esta Tecnologíalo que podría ser útil para cargas mixtas o multitarea, aunque en estecenario a especial, el alcalde Rendimiente se obtiene el directamento de un resolución natuiva sen asistencia de ia.
El Comportamiento Térmico Fue estable, Con temperaturas que no Superaron LOS 86 ° C, y el Uso de CPU se Mantuvo en Torno al 14% en Ambas Configuraciones. En Términos Visuales, El Juego Logra Un Nivel de Detalle Sobresaliente, Con efectos de Partículas y Reflejos Complejos, Manteniendo una experiencia fluida incluso en escenas de combate intenso.
La Experencia General Deja Una entre positiva. ESTA REEDICIÓN DE GEARS DE GUERRA NO SOLO Conserva El Adn de la Saga, Sino de lo proyecta con Herramientas Modernas Sin exigir un sacrificio técnico. Los Jugadores que cuenten con hardware de gama alta podrán disfrutarlo en su máxima expresión sen recurrir a tecnologías de escalado como dlss.
Y Para Quienes usen Equipos Más Modestos, Esta Herramienta Seguirá CLAVE CLAVE Para Mantener Buenos Niveles de Rendimiento Sin Comprometer La Calidad Visual.
Conclusión: Gears of War: Reloaded Demuestra Que una Buena Optimización Puede Marcar la Diferencia. Aunque el dlss Sigue Sido una Tecnología valiosa, en esta o ocasión no fue impressible para alcanzar un rendimiento sobresaliente. Una Sedal Clara de Que está Reediciónica Está Sido Diseñada Con Precisión Tanto Para Veteranos como para Nueva Jugadores.