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Con la Aprobació de la Ley 2507, Colombia Recogimiento Oficialmente A Los Deportes Electrónicos (eSports) Como Disciplina Deportiva Dentro del Sistema Nacional del Deporte. La Norma establecia un marco legal para estructurar, promedio y promedio de la actividad, impulsando su desarrollo, sector profesional y competitiva.
La Ley Contempla El Reconocimento Legal de Competencias Profesionales y Amateur Basadas en VideoJuegos. Adicional A ESTO, La CREACIÓN DE LIGAS, Federaciones y clubes en un Plazo de un año.
Cabe Destacar Que La Ley Tiene Prohibición de Mecánica Pay-to-Win, Para Garantizar Condicatos de Equidad. Y También se Tiene que Garantizar la Protección Al Jugador, Con Lineamientos Sobre Salud Física, Salud Mental, Lémites de Edad y Seguridad Digital.
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Foto:istock
De la Misma Manera, se tendán que tener Incentivos para el desarrollo de hardware, software y alianca Internacionales.
De acuerdo con proyecciones del sector, la industria de los videojuegos y los esports generará ingresos superiores a 600 millones de dólares en Colombia para 2025. El país cuenta actualmente con escenarios como el Movistar GameClub, el Claro Gamer Center y eventos en espacios públicos, así como un aumento en Las iniciativas Académicas y Empresariales para la formación de talento especial.
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Foto:Archivo El TIempo
La Fundación Sandbox, Organización de la que promueve la apropiación del Conocimiento Digital, Destacó El Alcance de la Medida.
“LOS ESPORTS NO HIJO SOLO EntreteniMiento: Son Una Industria Que Genera Oportunidades, Disciplina y Colaboración.
La Entidad Hizo un Llamado A LOS Actores del Ecosistema Educativo, Institucional, Empresario y Comunitario para articular Esfuerzos y Aprovechar El Nuevo Marco Regulatorio en el FortaleciMiento de Capacidades en Entornos Digitales.
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