Tecnologia
Aplicación de Blender iPad Pro en desarrollo con soporte de Apple Pencil

Blender ha revelado que está desarrollando una versión nativa de iPad de su popular suite de creación 3D de código abierto, completa con una interfaz multitáctil totalmente funcionada adaptada a artistas que confían en las tabletas.
Maqueta que muestra la licuadora en iPad Pro
Según el equipo de desarrollo de licuador, la idea es llevar todo el poder de la licuadora a dispositivos de tableta populares sin compromisos, comenzando con el iPad Pro y Apple Pencil Pro. Del anuncio de la publicación del blog:
Esto requiere adaptarse a paradigmas específicos de la plataforma, pero también para ofrecer interfaces de usuario más orientadas a tareas con una densidad de información reducida. Esto se logrará extendiendo los métodos de entrada existentes y mejorando los espacios de trabajo y las plantillas de aplicación, ejecutándose sobre una construcción de licuador regular.
Según los informes, la primera versión se centrará en la escultura y la manipulación básica de los objetos, con la esperanza de traer herramientas como el lápiz de grasa y el guión gráfico al iPad más tarde.
Las maquetas actuales del equipo muestran un flujo de trabajo de una sola ventana que prioriza la pantalla inmobiliaria y el acceso rápido a las herramientas a través de elementos de interfaz de usuario flotantes y superposiciones contextuales. Los menús se colapsan de forma predeterminada, y el encabezado de configuración de herramienta habitual ha sido reemplazado por paneles flotantes adaptados a la entrada de lápiz.
En particular, esta no es una versión móvil simplificada de la aplicación. “No existe una intención específica de simplificar o adaptar a la licuadora para atraer a una audiencia que podría no estar familiarizada con Blender o 3D”, explica el equipo. En cambio, el objetivo es implementar nuevas características centrales en Blender mientras diseña una plantilla de aplicación personalizada adaptada para dispositivos como el iPad.
“La audiencia es ‘usuarios de licuador'”, enfatizan los desarrolladores. “No hay distinción entre los usuarios de escritorio o tableta, de la misma manera que los usuarios de mouse/teclado y tableta gráficos se tratan por igual”.
No se ha anunciado una fecha de lanzamiento, pero Blender dice que se mostrará una demostración de tecnología en vivo en Siggraph 2025 en Vancouver, con discusiones de seguimiento y talleres de diseño planificados para Blender HQ y la Conferencia de Blender más tarde en 2025.
Después de que IPad Pro Development ha alcanzado la etapa de lanzamiento de la aplicación, se espera que Blender aparezca en otros dispositivos de entrada basados en tacto, incluidos Microsoft Surface, Huawei Matepad y Wacom Movinkpad. Parte del trabajo que se realiza para tabletas también beneficiará a la versión de escritorio, como un editor de favoritos rápidos y una superposición de ayuda con atajos curados.
Es un plan audaz para el software 3D de código abierto, que anteriormente se ha limitado a las plataformas de escritorio. La última construcción de licuador se puede descargar de forma gratuita del sitio web de Blender, tanto para Intel como para Apple Silicon Mac.