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Valve comunicó que expandirá su línea de hardware Steam con tres dispositivos nuevos —la Steam Machine, el visor Steam Frame y una actualización del Steam Controller— programados para lanzarse al mercado a inicios de 2026.
El anuncio de la empresa especifica que los dispositivos estarán fundamentados en SteamOS y destinados a facilitar el acceso a la biblioteca de juegos en diversos formatos, aunque aún no se han confirmado precios ni disponibilidad según regiones.
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Valve anunció tres nuevos dispositivos: Steam Machine, Steam Frame y el Steam Controller. Foto:tienda.steampowered.com
Máquina de vapor: diseño de salón y mayor rendimiento
De acuerdo con el texto original, la Steam Machine presenta un diseño de “cubo compacto” destinado a trasladar la biblioteca de Steam al espacio del televisor. El dispositivo promete más de seis veces la capacidad del Steam Deck e integra SteamOS con configuraciones de 512 GB o 2 TB de memoria interna.
Proporciona salida de vídeo en 4K y 8K y es compatible con DisplayPort 1.4, HDMI 2.0, USB-C, WiFi 6E y Bluetooth 5.3. También incluye un adaptador inalámbrico para emparejar múltiples controles.
Steam Frame: visor híbrido para realidad virtual y juegos tradicionales
El visor Steam Frame combina realidad virtual y gaming en pantalla plana. Según la información del texto original, ofrece funcionamiento inalámbrico, incluye un procesador Snapdragon de última generación y tiene 16 GB de RAM. Su arquitectura permite ejecutar juegos convencionales y de realidad virtual sin necesidad de cambiar de plataforma.
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Se prevé que los tres artículos sean lanzados a principios de 2026. Imagen:iStock
Steam Controller: versión renovada con tecnología avanzada
La nueva versión del Steam Controller presenta un botón Steam, joysticks magnéticos TMR, paneles táctiles, sensado de agarre, botones traseros programables y compatibilidad con PC y los recientes dispositivos Steam. También anunció la inclusión de un adaptador inalámbrico.
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Visión general del lanzamiento
Valve no ha validado una fecha precisa de lanzamiento ni los precios oficiales de los dispositivos, que se estiman para principios de 2026.
La empresa busca expandir su ecosistema de hardware más allá de Steam Deck, fortalecer su oferta en realidad virtual y facilitar el acceso a la biblioteca de Steam desde diversos formatos. El anuncio indica una estrategia enfocada en integrar más las vivencias de juego entre PC, consola y servicios relacionados.
*Este contenido fue elaborado con la ayuda de una inteligencia artificial, basado en información de conocimiento público compartida con medios de comunicación. Adicionalmente, recibió la revisión de una periodista y un editor.
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